Mængdeopgørelse
–
Vælg en post for at se, hvilke flader, linjer eller emner den er regnet på.
Forudsætninger
Alle værdier er målt direkte på geometrien i 3D-modellen.
Træk for at rotere · ⌘/Ctrl + scroll for zoom

Fra tegning til 3D og mængeberegning

Fra 3D-model til mængder, som man kan se

Mængdevieweren herover er et eksperiment. Jeg vil undersøge, om man kan koble en 3D-model direkte sammen med en mængdeopgørelse, så hvert tal kan ses på bygningen. Klik på en post i listen, så bliver de flader, linjer eller emner, den er regnet på, markeret i farve på modellen.

Sådan bliver data til

1. Modellen bygges i Blender
Jeg bygger projektet som en 3D-model med mål, vægtykkelser, taghældning og åbninger.

2. Mængderne defineres i modellen
Hver mængdepost får et navn og en enhed, fx “Facade netto [m2]”, “Ydervægge [m3]”, “Rygning [lbm]” eller “Spærpar [stk]”.

3. Geometrien måles/beregnes ud fra 3D-modellen
Modellen bruges til at udregne arealer, volumener, længder og antal. Mængderne bliver altså målt på modellen og ikke skønnet.

4. Resultatet gemmes som en data-fil
Mængderne, forudsætningerne og den geometri, der skal vises, samles i én data-fil. Den fil læser vieweren, så et nyt projekt kan vises blot ved at indlæse en ny fil.

Status

Mængdeberegneren er under udvikling. Princippet virker, og tallene stemmer med den manuelle kontrol, men værktøjet er endnu ikke klar til at bruges på rigtige byggeprojekter. Næste skridt er bl.a. at medtage døre, indvendige vægge og etageadskillelser samt at afprøve metoden på mere komplekse bygninger.

Projektet bygger på min baggrund som arkitekt kombineret med 3D- og AI-værktøjer. Har du spørgsmål eller idéer, hører jeg gerne fra dig.

Scroll to Top